小组:代 开 医 院 诊 断 证 明b 超 单(创建人:pai221159)

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【V芯:cxbz158568】 代 开 住 院 病 历,化 验 单,。……【诚 信、 】有 需 要 的 欢 迎 咨 询

小组:带人回血很厉害的是谁+语嫣15157161(创建人:yuyanjiaoxue)

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【Q15157161Q】 【 回 血 助 赢】 【相信我不变的真心无论经过多少寒冬酷暑我都毅然带你彻底上岸

西部手速王(Western Press)

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最多允许 16 个玩家(或电脑)来完成 1v1 对决锦标赛,看谁可以用最快的速度按出 10 个按键的随机组合

生存(Surv1v3)

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巨大的免费漫游地图巨大的、完全探索的关卡,包含许多可以获取战利品的建筑物,将玩家推向非线性的游戏玩法……种游戏模式故事:超过 18 小时的游戏时间来完成一个惊心动魄的故事试炼:经典部落、防御模式、逃生模式生存:练级、制作……身临其境的现实主义完全没有 HUD 以获得最身临其境的体验,所有选项、对话框和交互菜单都由真正的军用平板电脑管理

游戏机的游戏程序业余开发套件 #1:1980 年代篇

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本文的主题,就是统整与介绍各种游戏机历史上所出现过的“自行撰写程式码”的“业余级”“游乐器主机游戏”……有机会的话,我会再以另文述非程式化的间易型游戏製作软体。……程式码与制作解说请见作者 OKI 的部落格Family BASIC V3(ファミリーベーシック V3)

革命之声:一个非常重要的问题:我为什么要做这个吃力不讨好的游戏

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我国的所谓精英已经完全堕落,而那些穷苦的人陷入完全的绝望,扪心自问,即使是我免费发给那些穷人,那些农民工有电脑吗……我还比较幸运,年轻时坚持自学,学习那些伟大的思想,研那些知识,所以开发了这个游戏。……除了外部环境带来的困难,这个游戏的制作成本也一直困扰着我。我究竟该如何筹集开发资金?

小组帖子:一个非常重要的问题:我为什么要做这个吃力不讨好的游戏

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我国的所谓精英已经完全堕落,而那些穷苦的人陷入完全的绝望,扪心自问,即使是我免费发给那些穷人,那些农民工有电脑吗……我还比较幸运,年轻时坚持自学,学习那些伟大的思想,研那些知识,所以开发了这个游戏。……除了外部环境带来的困难,这个游戏的制作成本也一直困扰着我。我究竟该如何筹集开发资金?

小组帖子:一个非常重要的问题:我为什么要做这个吃力不讨好的游戏

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我国的所谓精英已经完全堕落,而那些穷苦的人陷入完全的绝望,扪心自问,即使是我免费发给那些穷人,那些农民工有电脑吗……我还比较幸运,年轻时坚持自学,学习那些伟大的思想,研那些知识,所以开发了这个游戏。……除了外部环境带来的困难,这个游戏的制作成本也一直困扰着我。我究竟该如何筹集开发资金?

台湾电子游戏史(一):萌芽(1965-1988)

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盗版时代长远看来,电玩禁令对台湾游戏也并非有害无利,因为该禁令迫使不少从业者转向家用电脑领域,歪打正着地刺激了……如意集》仅是用冒险游戏制作工具生成,并非商业游戏。……[17] 有关刘昭毅的更多资料参考其个人网站

小组帖子:[暂时暂停] 筹备中项目寻找程序

indienova.com/groups/post/103066

- 个人因为未来的饼偏向UE - 但是现阶段应该还是U3D更现实一些.线上合作, 开发期有一定报酬谈……, 上线后至少30%合作者分红权.初步聊了一下发现需要细化清楚的策划案之后才能评估开发量, 只是大概对标的方式太虚了……Nova-X1V5: untiy程序,qq3427605636 Nova-NpFS: Unity程序

版本:Early Access


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